全新型態的驚悚--3D效果下的全新真正的驚悚恐怖

 

這問題是在編寫【3D食人魚】劇本時,導演阿甲和他的編劇和製片夥伴,葛雷格拉法索提出的。阿甲說:「當在拍攝一部電影時,你所要表達及創造出的,是留在觀眾心中的一種情緒。你是試著創造出會轉化成自身經驗的東西,而不只是在大銀幕上看完就忘的故事,因為恐懼和懸念這些情緒本身就會讓你忘記自己正在看電影。」

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阿甲相信3D效果可使【食人魚】在故事真實感和特效上都讓觀眾更感同身受,而他也很快地說服了電影公司用最新的電影呈現方式。3D科技讓阿甲更能發揮他想帶給觀眾的恐懼感,不光是在食人魚大屠殺的場景上,而是將觀眾更真實的面對這部片中的殺人魔王。 

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阿甲笑著說:「小時候我去迪士尼樂園看【艦長】,而【食人魚】在當時就是最刺激的3D實境主題遊樂設施了。而籌備拍攝【食人魚】的感覺就像是在規劃一個主題樂園設施,或是畫出一張雲霄飛車的設計藍圖。以3D效果方面來說,我們的呈現方式可說和【阿凡達】恰好相反-每樣東西都是躍出電影銀幕,向你飛射過來的。這個故事本身就是這樣的設計。它就是一個學生春假狂歡時節,遭受史前食人魚怪攻擊的故事阿!故事本身就是這樣了,我們不需要刻意將些細節橋段合理化,覺得「噢,不行,這裡太離譜地花俏、太誇張了」,不是這樣的,我們就是要帶給觀眾一段非常超現實的體驗,而3D效果會讓整部電影更難忘。

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